当西方发现其战争无效时

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通过 亚历克斯·维尔希宁*

西方正在输掉乌克兰战争,因为它没有最适合这种形式冲突的经济、理论和军事结构,这种冲突是通过摩擦而不是运动而发生的。

消耗战需要有自己的“孙子兵法”,并以“以武力为中心”的方式进行,这与“以地形为中心”的机动战不同。.[I]的 它们植根于能够弥补损失的巨大工业能力、吸收一系列失败的地理深度以及阻碍土地快速流动的技术条件。在消耗战中,军事行动取决于国家弥补损失和组建新部队的能力,而不是战术和作战演习。接受战争的疲惫本质并专注于消灭敌军而不是夺取领土的一方更有可能获胜。

西方还没有为这种类型的战争做好准备。对于大多数西方专家来说,消耗策略是违反直觉的。从历史上看,西方更喜欢职业军队短暂的“赢家通吃”对抗。最近的战争游戏,例如 CSIS 战争(战略与国际研究中心)在台湾上空,进行了一个月的战斗。战争继续下去的可能性从未被讨论过。这是西方普遍态度的反映。消耗战被视为例外,是不惜一切代价避免的情况,而且通常是领导人无能的产物。不幸的是,由于有大量资源可用来弥补最初的损失,类似大国之间的战争很可能是消耗性的。

战斗的精疲力尽,包括伤亡造成的专业精神的侵蚀,无论哪支军队都拥有训练有素的部队,都会使战场变得平坦。随着冲突持续下去,战争的胜利者是经济而不是军队。理解这一点并通过消耗战略发动此类战争的国家更有可能获胜,该消耗战略旨在耗尽敌人的资源,同时保护自己的资源。输掉消耗战的最快方法是专注于机动,将宝贵的资源花费在短期领土目标上。认识到消耗战有其自身的艺术对于赢得消耗战而不遭受毁灭性损失至关重要。

经济层面

允许在其工业部门大规模动员军事人员的经济体会赢得消耗战。在这样的冲突中,军队迅速扩张,需要大量的装甲车, 无人驾驶飞机、电子产品等作战装备。由于尖端武器的制造非常复杂并且消耗大量资源,因此整个军事领域的力量和武器的组合对于获胜至关重要。

最先进的武器性能非常好,但制造起来却很困难,特别是当需要武装一支快速动员且损耗率很高的军队时。例如,在第二次世界大战期间,德国装甲车被证明是优秀的坦克,但苏联使用大致相同的生产资源,为每辆德国装甲车生产了八辆T-34。性能上的差异并不能证明产量上的数量差异是合理的。尖端武器也需要尖端部队。这些需要大量的时间来训练——而在高损耗率的战争中这是不可能的。

生产大量廉价武器和弹药变得更加容易和快捷,特别是如果它们的子部件可以与民用产品互换,从而在不扩大生产线的情况下确保大批量生产。新兵还可以更快地吸收更简单的武器,从而可以快速生成新的阵型或重组现有的阵型。

对于最成熟的西方经济体来说,接触大众是很困难的。为了实现超高效率,它们消除过剩产能并努力快速扩张,尤其是在技术含量较低的产业因经济原因转移到其他国家的情况下。战争期间,全球供应链遭到破坏,子部件不再受到保护。

雪上加霜的是,缺乏在特定行业拥有丰富经验的合格劳动力。这些技能需要几十年的时间才能获得,一旦一个行业关闭,就需要几十年的时间来重建它。美国政府2018年北美工业产能跨部门报告强调了这些问题。最重要的是,西方应该认真考虑如何确保和平时期其军工复合体的产能过剩,否则就有可能输掉下一场战争。

强制生产

战争时期的工业生产重点在于弥补损失和产生新的形态。这需要适当的条令以及指挥和控制结构。主要有两种模式:一方面是北约(大多数西方军队)的模式;另一方面是北约(大多数西方军队)的模式。另一方面是旧苏联模式;大多数州的情况介于两者之间。

北约军队高度专业化,并得到一支强大的士官队伍的支持,这些士官受过广泛的训练并拥有和平时期的军事经验。他们以这种专业精神为基础,因此他们的军事学说(基本原理、战术和技术)强调个人主动性,将很大的机动空间下放给下级军官和军士。北约编队拥有巨大的敏捷性和灵活性,可以在动态战场上利用机会。

在消耗战中,这种方法有一个缺点。执行此类条令所需的军官和士官需要广泛的培训,最重要的是需要经验。美国陆军中士需要数年时间才能毕业。一名中队指挥官[II] 排中士一般至少服役三年,服役至少七年。在一场伤亡惨重的消耗战中,根本没有时间补充流失的士兵或将他们组建新的部队。

平民可以接受三个月的训练课程,获得中士徽章,然后期望表现得像七年退伍军人一样,这种想法会导致灾难。只有时间才能培养出有能力执行北约准则的领导人,而消耗战的巨大要求无法提供时间。

苏联建立军队的目的是为了与北约发生大规模冲突。其目的是通过调动大量储备来迅速扩张。苏联的所有男性在高中毕业后都接受了两年的基础训练。入伍人员的不断更替阻碍了西式军士部队的建立,但却产生了大量可供战时使用的半训练后备人员。由于缺乏可靠的军士,形成了以军官为中心的指挥模式,其战术灵活性不如北约,但更能适应消耗战所需的大规模扩张。

然而,当战争经过一年后,前线部队就会积累经验,并且可能会出现一支改进的军士队伍,这给苏联模式带来了更多的作战灵活性。到 1943 年,红军已经建立了一支强大的军士队伍,但在第二次世界大战后,随着作战部队的复员,这支队伍消失了。这些模型之间的一个关键区别是,如果没有高绩效的士官,北约条令就无法发挥作用。苏联的条令得到了经验丰富的军士的强化,但并不一定需要他们。

消耗战不是通过快速机动来实现决定性的战斗,而是着眼于消灭敌军以及你自己在保存战斗力的同时再生战斗力的能力。

最有效的模式是两者的结合,即国家维持一支中型职业军队,以及大量可供动员的新兵。这直接导致了各个层面的混合。战前的专业部队构成了这支军队的顶层,成为战斗旅,在地面上从一个防区调到另一个防区,稳定局势并进行决定性攻击。低层编队坚守阵线,慢慢积累经验,提高素质,直到具备进攻作战的能力。胜利是通过创造尽可能高质量的大规模阵型来实现的。

将新部队转变为有战斗能力的士兵,而不是一群穿制服的平民,是通过训练和战斗经验来完成的。新编队必须训练至少六个月,而且必须由接受过训练的预备役军人组成。招募新兵需要更长的时间。这些部队还必须有从战前军队引进的职业士兵和士官,以提高职业化水平。

一旦完成初步训练,他们就只能参加第二区域的战斗。任何编队的战斗力都不能低于70%。提前退出训练可以让新的替代者随着退伍军人传授技能而积累经验。否则,宝贵的经验就会丢失,需要重新启动整个过程。

另一条规则是,资源必须优先考虑替代部队而不是新部队,从而保持战前军队和新创建部队的战斗优势。建议解散几个战前(较高级别)的编队,将职业军人分散到新组建的低级编队中,以提高初始质量。

军事层面

消耗冲突中的军事行动与机动战中的军事行动有很大不同。消耗战不是通过快速机动来实现决定性的战斗,而是着眼于消灭敌军并恢复自己的战斗力。在这种背景下,成功的战略接受战争至少持续两年并分为两个不同阶段。第一阶段是从敌对行动开始到动员足够的战斗力量以采取决定性行动为止。

她在地面上的位置将几乎没有变化,重点是有利地弥补损失并在后方建立战斗力。主要的战斗形式是火力而不是机动,并辅以广泛的防御工事和伪装。和平时期军队发动战争和遏制行动,为调动资源和训练新军队提供了时间。

第二阶段可以在一方满足以下条件后开始:(一)新动员的部队已完成训练并获得足够的经验,成为能够快速整合所有资源并形成凝聚力的战斗力部队; [ii] 敌人的战略储备耗尽,无法增援受威胁的地区; [iii] 实现射速和侦察方面的优势,使攻击者能够有效地将大规模火力集中在关键区域,同时阻止敌人进攻; [iv]敌方工业部门退化到无法弥补战场损失的程度;如果与国家联盟作战,它们的工业资源也必须耗尽,或者至少是时日无多了。

只有满足这些标准后,进攻行动才会开始。他们必须在广阔的战线上发动进攻,试图通过表面攻击在多个地点制服敌人。其目的是留在友方保护系统的分层泡沫内,同时加剧敌方储备的消耗,直到前线崩溃。只有这样,进攻才能延伸到敌方后方更深的目标。必须避免集中兵力主攻,因为这既表明了进攻的位置,又给敌人提供了集中后备力量保卫这一要冲的机会。

1916 年的布鲁西洛夫攻势导致奥匈帝国军队崩溃,这是战术和战役消耗攻势成功的一个很好的例子。通过沿宽阔的战线进攻,俄军阻止了奥匈帝国集中后备力量,导致整个战线崩溃。然而,从战略层面来说,布鲁西洛夫攻势是一个失败的例子。俄罗斯军队无法创造条件对抗整个敌方联军,只关注奥匈帝国而忽视了德国的能力。俄罗斯人花费了他们无法替代的重要资源,却没有击败联盟中最强大的成员。

再次强调关键,只有达到关键标准,进攻才会成功。试图过早发起进攻,只会造成损失,而没有任何战略收益,直接落入敌人手中。

当代战争

当代战场是一套综合系统,包括多种类型的电子战(EW)、三种基本类型的防空系统、四种不同类型的火炮、多种类型的飞机、 无人驾驶飞机 攻击和侦察、建筑工程师和工兵、传统步兵、装甲编队,尤其是后勤。由于射程增加和瞄准先进,战场深度扩大,火炮成为战争史上最危险的武器。

实际上,这意味着集中火力比集中兵力更容易。需要集中作战力量的纵深机动已不再可能,因为任何集中力量在纵深取得成功之前都会被间接火力摧毁。相反,地面进攻需要一个保护罩来抵御敌人的攻击系统。这个泡沫是通过反火力、防空和电子战能力的重叠产生的。

移动众多相互依赖的系统非常复杂,而且不太可能成功。在可接受的成本比率下,沿部队前线进行的地面攻击更有可能取得成功。深度渗透尝试一旦离开防御泡沫的保护,就会面临大规模火灾。

整合这些重叠的资产需要集中规划和训练有素、能够实时整合多种能力的军队。培养这样的军官需要数年时间,即使是战斗经验也无法在短时间内产生这样的技能。强制性检查表和程序可以缓解这些缺陷,但仅限于静态的、不太复杂的方面。动态进攻行动需要快速的反应时间,而半训练有素的军官无法完成这一任务。

这种复杂性的一个例子是一个由 30 名士兵组成的排的攻击。这将需要电子战系统来阻止 无人驾驶飞机 敌人;另一个电子战系统必须封锁敌方通讯,阻止其火力调整;第三个电子战系统必须干扰太空导航系统,阻止使用精确制导弹药。此外,火力需要反炮兵雷达来击败敌方火炮。使计划更加复杂的是,敌方电子战将定位并摧毁任何已发射时间过长的友方雷达或电子战发射器。

工程师们必须清理穿过雷区的道路,同时 无人驾驶飞机 提供ISR(情报,监视和侦察)天气敏感,必要时需要火力支援。 (这项任务需要支援部队进行大量训练,以避免向友军攻击部队投掷弹药)。最后,炮兵需要向敌方目标和敌后提供支援,瞄准预备队并压制敌方炮兵。

所有这些系统都需要作为一个集成团队工作,以支持多辆车辆中的 30 人攻击另外 30 人或更少的人。这些资产之间缺乏协调将导致在看不见敌人的情况下攻击失败并造成可怕的损失。随着开展业务的组织规模不断扩大,需要整合的资产数量和复杂性也在不断增加。

对作战行动的影响

纵深火力——位于前线后方超过 100-150 公里(战术火箭弹的平均射程)——旨在削弱敌人产生战斗力的能力。这包括生产设施、弹药库、维修站以及能源和交通基础设施。特别重要的是需要大量生产能力且难以更换/修复的目标,因为它们的破坏将造成长期损害。

与消耗战的各个方面一样,此类攻击需要相当长的时间才能生效,并且需要持续数年的时间。全球远程精确制导弹药产量低、有效的欺骗和隐蔽行动、庞大的防空导弹武库以及强大而坚定的国家的巨大修复能力,这些因素结合起来导致了冲突的长期存在。有效的防空分层必须包括所有梯队的尖端系统以及更便宜的系统,以对抗敌人的大规模基地攻击平台。与大规模制造和有效的电子战相结合,这是击败敌人纵深火力的唯一途径。

消耗战的胜利是通过仔细规划、在和平时期发展工业基础和发展动员基础设施以及最后在战争时期更加谨慎地管理资源来确保的。

成功的消耗战注重保存战斗力。这通常会转化为相对静止的战线,被有限的局部攻击打断以改善阵地,在大部分战斗中使用火炮。包括后勤在内的所有部队的设防和隐蔽是最大限度减少损失的关键。建造防御工事所需的时间很长,阻止了地面上的重大移动。进攻部队如果不能迅速巩固自己的防御工事,就会遭受敌方炮火的重大损失。

防御行动为发展低级作战编队争取时间,使新动员的部队能够获得作战经验,而不会在大规模攻击中遭受重大损失。建立经验丰富的低层作战编队,可以产生未来进攻作战的能力。

消耗战的初始阶段包括从敌对行动爆发到大量调动资源并为战斗行动做好准备的阶段。在突然袭击的情况下,可能会向一侧发起快速进攻,直到防守者形成坚固的阵线。之后,战斗就凝固了。这个时期至少持续一年半到两年。在此期间应避免重大进攻行动。

即使重大袭击成功,也会造成重大人员伤亡,而且往往会带来毫无意义的领土收益。军队不应该在不利的条件下接受战斗。在消耗战中,任何没有重要工业中心的地区都是无关紧要的。无论政治后果如何,撤退并保存部队总是更好的选择。在不利的地形中作战会烧伤部队,导致失去对胜利至关重要的经验丰富的士兵。 1942 年德国对斯大林格勒的痴迷就是出于政治原因在不利地形上进行战斗的一个典型例子。德国烧毁了它无法承受的重要单位,只是为了占领一座以斯大林命名的城市。

通过信息作战、利用政治敏感的敌方目标,迫使敌人在不利地形上作战也是明智的。目的是迫使敌人将重要的物资和战略储备用于无战略意义的行动。需要避免的一个重要陷阱就是落入为敌人设置的陷阱中。第一次世界大战中,德国人在凡尔登就是这么做的,他们计划利用突然袭击夺取重要且政治敏感的地形,从而引发法国代价高昂的反击。不幸的是,德国人落入了自己的陷阱。他们一开始就无法获得重要的、可防御的阵地,战斗变成了双方一系列代价高昂的步兵进攻,炮火摧毁了进攻的步兵。

第二阶段消耗战开始时,进攻必须在广阔的战线上进行,力求通过表面攻击在多个点上压倒敌人。其目的是留在友方保护系统的分层泡沫内,同时增加敌方储备的消耗,导致前线崩溃。存在级联效应,其中一个部门的危机迫使防御者从第二个部门转移储备,进而在那里引发另一场危机。

当部队开始撤退并放弃准备好的防御工事时,士气下降,一个明显的问题出现了:“如果我们不能维护巨型堡垒,我们如何维护新的战壕?”然后撤退就变成了失败。只有这样,进攻才能延伸到敌方后方更深的目标。.[III] 1918年的盟军攻势就是一个例子。盟军沿着宽阔的战线进攻,而德国人没有足够的资源来保卫整条战线。德军一旦开始撤退,就不可能阻止这一运动。

以防御为中心的消耗战略对大多数西方军官来说是违反直觉的。西方军事思想认为,进攻是实现在不利条件下迫使敌人回到谈判桌这一决定性战略目标的唯一手段。为进攻创造条件所需的战略耐心甚至与他们在国外平叛行动中获得的战斗经验背道而驰。

结论

消耗战的进行方式与机动战有很大不同。它们持续时间更长,最终考验一个国家的工业能力.[IV] 在和平时期,通过精心规划、发展工业基础和发展动员基础设施,在战争时期更加谨慎地管理资源,确保胜利。

胜利是通过对己方和敌人的政治目标进行细致分析而取得的。关键是要认识到竞争经济模式的优势和劣势,并确定最有可能产生最多资源的物流战略。然后,这些资源可以用来建立一支庞大的军队,混合使用不同级别的力量和武器。

战争的军事行为是由全球政治战略目标、军事现实和经济约束驱动的。此类战争中的作战行动是肤浅的,重点是摧毁敌方资源而不是征服地形。宣传是用来支持军事行动的,而不是相反。只要有耐心和精心策划,就可以赢得战争。

不幸的是,西方许多人抱有一种非常傲慢的态度,认为未来的冲突将是短暂而决定性的。由于与上述相同的原因,情况并非如此。即使是全球中等强国也拥有进行消耗战所需的地理、人口和工业资源。认为任何大国在最初的军事失败时都会撤退的想法充其量只是一种幻想。大国之间的任何冲突都将被敌对精英视为事关生死存亡的冲突,并将利用国家所有可用资源进行冲突。由此产生的战争将变得令人筋疲力尽,并将有利于拥有最适合这种形式冲突的经济、理论和军事结构的国家。

如果西方认真对待潜在的大国冲突,就需要认真审视其工业能力、动员理论以及发动持久战的手段,而不是举行涵盖一个月冲突的军事演习并希望战争在此之后结束。正如伊拉克战争告诉我们的那样,希望不是一种方法。

*亚历克斯·韦尔希宁 他是美国陆军预备役中校,拥有中佛罗里达大学仿真和虚拟建模硕士学位。.

翻译: 里卡多·卡瓦尔坎蒂-席尔.

最初发布在网站上 皇家联合服务学院 (RUSI)。

译者注


[I]的 去年18月XNUMX日在旧网站上发布 智囊团 英国君主制军队(由惠灵顿公爵于 1831 年创立),本文最初仅提及乌克兰冲突,与原始标题完全相同(可能是编辑选择的,而不是作者选择的) 。然而,阅读它可以清楚地看出作者不断提及这场冲突的教训,因为它们已经在一篇文章中提出了 在这里发布,由这位译者几周前写的。

例如,当报道凡尔登战役时,人们很容易认为作者正在看巴赫穆特;在描述消耗战的“第二阶段”时,作者显然正在关注俄罗斯对阿夫季耶夫卡的接管。尽管没有兴趣强调哪种复杂的含义会产生北约作战艺术的当前概念(这位译者在那篇文章中引用了这种艺术,将其称为“西方的战争”)——我们可以将这项工作留给人类学家——这篇文章以纲领性命题的形式,似乎含蓄地得出了西方在当前地缘政治背景下为何在军事上处于巨大劣势的正确结论,含蓄地暗示这种劣势不会很快被克服,这也提出了一个问题:西方地缘政治野心面临严重问题, 得到军事力量的支持,在印度太平洋地区。然而,更进一步来说,它不仅涉及操作艺术,还涉及其背后的内容以及产生它的想法。只有那时我们才会开始进入模糊地带,对于晚期资本主义西方来说仍然完全不透明。

[II] 在巴西,这一职位由下士担任,而不是中士。

[III] 可以说,这就是俄罗斯现在在乌克兰冲突中的努力所在。作者所指的“巨型堡垒”显然相当于阿夫季耶夫卡。

[IV] 伊曼纽尔·托德:战争 总是把我们带回到实体经济,而不是一个国家的虚拟(金融)经济。另请参阅前英国外交官阿拉斯泰尔·克鲁克的文章 翻译在这里.


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